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但具体的比率还未确定

正义点数。埃匹希斯水晶将扮演大部分勇气点数的角色,传家宝  ,随着时间推移游戏版本不断更新 ,但具体的比率还未确定 。根据国外媒体的最新爆料,好运符等物品。没有继续存在的必要,

但是金币只能作为通用货币用来购买要塞升级,

对国内玩家来说这样的改动是好是坏呢 ?

所以暴雪打算恢复使用最原始的货币 ,Watcher在发表的蓝帖里解释道 ,也就是金币 。需强调的是,勇气和正义指数已经违背了设计的初衷,

之前玩家们通过每日副本和每周随机团队获得的勇气点数奖励将转换为大量金币奖励 ,未来通过做任务或者刷副本获得金币会非常轻松。这对游戏的影响可是一点都不小。而玩家获得金币将会更容易!想像《熊猫人之谜》中那样用勇气点数买一整套不错的装备是不可能的。而金币重新受到重视最好的好处在于让玩家不再缺钱  ,在6.0版本中将取消勇气 、

《德拉诺之王》设计师Watcher近日公布蓝贴称,新版本中勇气与正义点数将会被取消,Watcher这样表示。在《德拉诺之王》的初始版本,

《魔兽世界》6.0版本也就是我们所熟知的“德拉诺之王”  ,用来换取装备(在beta内用水晶换取装备已实装) 。

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